Tecnología
Sky lanza la función “Real Time” para reducir la latencia en las transmisiones deportivas por streaming
El nuevo modo de visualización está disponible para los dispositivos Sky Glass y Sky Stream en el Reino Unido. La herramienta busca equiparar los tiempos del streaming con la televisión tradicional para evitar que los usuarios reciban adelantos de las jugadas a través de las redes sociales o notificaciones móviles durante la Copa del Mundo.La compañía de telecomunicaciones y televisión paga Sky presentó oficialmente un nuevo modo de visualización denominado “Real Time” (Tiempo Real), diseñado de forma específica para sus dispositivos basados en protocolo de internet (IP) Sky Glass y Sky Stream. La función tecnológica tiene como objetivo principal reducir de manera drástica el desasado temporal —conocido en la industria como latencia— que suele afectar a las transmisiones de eventos deportivos en vivo a través de plataformas de streaming en comparación con las señales de cable o satélite tradicionales.
El lanzamiento se produce en la víspera de la Copa Mundial de la FIFA 2026. Aunque Sky no posee los derechos de transmisión directa del torneo, la empresa capitalizó el evento de manera estratégica para aplicar esta mejora sobre los canales de terceros que integran su grilla y que sí emitirán los partidos en el territorio británico, tales como las señales de la BBC e ITV.
Mitigación del impacto de los adelantos digitales
En las plataformas de streaming convencionales, la señal de video suele registrar retrasos de hasta decenas de segundos respecto de la acción real en el campo de juego. Esta brecha temporal genera un fenómeno que el sector audiovisual denomina el "rugido antes del gol" (roar before the score), donde los espectadores se enteran de un tanto o una jugada decisiva a través de gritos de vecinos, mensajes de texto o alertas en redes sociales antes de que las imágenes aparezcan en sus propias pantallas.
La herramienta "Real Time" busca neutralizar este inconveniente técnico y se posiciona como una evolución de la tecnología anterior de la firma, conocida como Live Sync. La diferencia principal de este nuevo despliegue radica en su alcance, ya que por primera vez se implementa de forma directa sobre las señales de emisoras externas asociadas a la plataforma de Sky, reduciendo la brecha temporal para aproximar la experiencia del usuario al directo absoluto.
Requerimientos técnicos y limitaciones operativas
El despliegue de baja latencia se encuentra activo a través de versiones dedicadas y optimizadas de las señales de televisión lineal BBC One, BBC Two, ITV1 e ITV4. Para el correcto funcionamiento del sistema, la arquitectura de red de Sky exige el cumplimiento de ciertos parámetros técnicos por parte del usuario en el hogar: Se requiere una conexión de banda ancha estable con una velocidad mínima de transferencia de 40 Mbps.
Restricción de funciones: Para priorizar la velocidad de la transmisión en directo, el sistema desactiva temporalmente algunas herramientas de control de tiempo diferido (time-shift), imposibilitando funciones como el retroceso en vivo (live rewind).
Esta iniciativa se alinea con una tendencia global donde operadores internacionales de la talla de Amazon, DAZN, YouTube, ITV y la propia BBC están invirtiendo fondos en ingeniería de software para resolver los desafíos de velocidad que plantea la migración masiva del deporte hacia los entornos de distribución por internet.
lc