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Next Lab Generation 2026 consagra tres proyectos innovadores de animación y videojuegos en Madrid
Un cortometraje, una introducción de videojuego y un largometraje resultaron ganadores de la sexta edición del taller de experimentación tecnológica Next Lab Generation. Las producciones galardonadas obtuvieron acreditaciones profesionales para participar en el mercado MIFA del Festival de Annecy en 2027.Next Lab Generation, que nuevamente cuenta con el patrocinio principal de la Comunidad de Madrid, a través de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte; el patrocinio del Ayuntamiento de Madrid; la participación del Ministerio de Cultura a través del Centro de Coordinación de Industrias Culturales; y la colaboración de Magnific, Annecy, Fundación Ortega Marañón y Birras Sintéticas, vuelve a ser una pieza fundamental entre las iniciativas impulsadas por las autoridades españolas para impulsar el audiovisual en el país.
La organización oficializó los tres proyectos ganadores de esta edición, cuyo encuentro se ha consolidado como referencia en la implementación de tecnologías de vanguardia para la preproducción y el desarrollo de contenidos digitales. Tras su muy riguroso proceso de selección, y un periodo de incubación técnica, los trabajos titulados El mensaje, Sad Mahan y Taras se alzaron con los máximos reconocimientos del certamen celebrado en la capital española.
El veredicto fue dictaminado por un jurado internacional integrado por la productora ejecutiva Reyes Arnal, el director y artista inmersivo Eric Giessmann, y el animador virtual Joaquín Martínez. Las tres propuestas seleccionadas, que sobresalieron entre las seis obras finalistas de una convocatoria que superó los 70 postulantes originales, obtuvieron de manera directa su acreditación profesional para asistir al prestigioso mercado internacional MIFA del Festival de Annecy en su edición de 2027, garantizando su exposición ante los principales agentes de financiación y distribución del circuito global.
Perfil técnico de las producciones galardonadas
El palmarés de este año reflejó una notable diversidad en formatos y enfoques conceptuales, destacando la asimilación de flujos de trabajo basados en motores de renderizado en tiempo real y entornos de realidad virtual:
Categoría Cortometraje: El proyecto El mensaje, una coproducción bilateral entre México y España desarrollada por Zeny Valencia Lua, Daniela Belmonte Valencia y Mario Belmonte Valencia, fue distinguido por su notable evolución técnica desde la fase de boceto inicial y por su capacidad para resolver complejidades operativas mediante la tecnología sin relegar el valor de la narrativa humana.
Categoría Videojuegos: La introducción para videojuego de factura española Sad Mahan, autoría de Sankalibrado (Ángel Arce), recibió el aval del jurado por su aproximación temática circular, la cual vincula problemáticas históricas con dinámicas del presente, además de su pericia para subordinar herramientas digitales avanzadas al servicio de una estética que recupera texturas físicas y tangibles.
Categoría Largometraje: La terna se completó con la producción mexicana Taras, a cargo de Juan Luis Hernández Marroquín, una pieza de escala ambiciosa en la que los especialistas ponderaron su firme apuesta por los códigos de la fantasía cinematográfica y su potencial para trascender las fronteras del mercado latinoamericano.
Consolidación institucional de la incubadora
La premiación marcó la conclusión de dos intensas jornadas de ponencias profesionales, sesiones de presentación de proyectos (pitching) y dinámicas de redes de negocios en Madrid. Durante el evento final, los responsables de los proyectos expusieron los resultados de un exigente laboratorio de ocho semanas donde un total de diez iniciativas trabajaron activamente en el diseño de prototipos utilizando herramientas de inteligencia artificial y entornos virtuales supervisados por especialistas de la industria.
Con la finalización de esta sexta edición, Next Lab Generation acumula un historial de soporte técnico que supera los 90 proyectos incubados provenientes de creadores de más de 30 países. José Luis Farias, director del evento, remarcó durante la apertura de las sesiones que el propósito central de la plataforma es actuar como palanca de optimización para estudios independientes, permitiendo reducir costos y tiempos de producción mediante la innovación sin demeritar la calidad artística.
LC