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Plim Plim supera el millón de descargas con su app infantil “¡A jugar!”

25-09-2026
La aplicación de la marca para primeras infancias se ubicó, además, entre las 10 más exitosas de su categoría en países de habla hispana y obtuvo la distinción “Teacher Approved” de Google Play, consolidando la expansión de Plim Plim en el universo de los videojuegos y las experiencias digitales.

 El universo digital de Plim Plim continúa creciendo más allá del contenido audiovisual. La app “Plim Plim: ¡A jugar!” ya superó el millón de descargas a nivel global, un nuevo hito para la producción de Spiritum Entertainment y su estrategia de expansión hacia nuevas experiencias digitales. 

Diseñada para niños de entre 2 y 5 años, la aplicación combina entretenimiento y aprendizaje a través de más de 35 juegos y actividades protagonizados por Plim Plim y sus amigos. La propuesta invita a resolver puzzles, reconocer números, colores y formas, ejercitar la memoria y desarrollar distintas habilidades a través del juego. Su desempeño también se refleja en los rankings de la industria. De acuerdo con datos de Sensor Tower, “Plim Plim: ¡A jugar!” logró ubicarse entre las 10 apps más exitosas de App Store y Google Play en la categoría de Juegos para Niños menores de 5 años en países de habla hispana.

A este crecimiento se suma otro reconocimiento relevante: la aplicación recibió la distinción “Teacher Approved” de Google Play, un programa en el que docentes y especialistas en educación infantil evalúan las aplicaciones según criterios como calidad, diseño, atractivo para los niños, valor para su desarrollo saludable y adecuación a la edad. 

“Este crecimiento de ‘Plim Plim: ¡A Jugar! confirma algo que para nosotros es fundamental: Plim Plim puede acompañar a los chicos y a sus familias de muchas maneras diferentes. 

Nuestro desafío es llevar el propósito de la marca a cada nuevo punto de contacto, entendiendo los códigos de cada plataforma y creando experiencias que los chicos y las familias realmente quieran volver a elegir. Que más de un millón de personas hayan descargado la app y que reciba reconocimientos por la calidad de su propuesta nos muestra que hay una enorme oportunidad para seguir expandiendo este universo, renovando la confianza que depositan en nosotros las familias cada día”, señaló Guillermo “Tita” Pino, creador de Plim Plim y presidente de Spiritum Entertainment. 

Del contenido a la experiencia 
El crecimiento de la aplicación forma parte de una estrategia más amplia de Spiritum Entertainment para desarrollar a Plim Plim como una IP infantil global y multiplataforma, extendiendo el vínculo con sus audiencias hacia nuevos formatos y momentos de consumo. 
La app permite transformar a los personajes y contenidos que los niños ya conocen en una experiencia interactiva en la que dejan de ser únicamente espectadores para convertirse en protagonistas del juego mientras desarrollan nuevas habilidades. 

'La clave de este desarrollo estuvo en entender que no se trataba simplemente de llevar a Plim Plim a una nueva pantalla, sino de trasladar su esencia y su manera de vincularse con los chicos a una experiencia interactiva. Trabajamos sobre los personajes, la música, el juego y el aprendizaje para crear una propuesta intuitiva, segura y, sobre todo, divertida, pensada desde la mirada de los más pequeños, para acompañar su curiosidad y su libertad de explorar. Estos resultados confirman el enorme potencial de Plim Plim para trascender el contenido audiovisual y seguir creciendo a través de nuevas experiencias digitales, siempre manteniendo sus valores y su identidad”, señaló Joaquín Ibarlucía, CTO de Game Ever, estudio multimedia responsable del desarrollo de la app. 

Además, por su versatilidad, la experiencia interactiva de “Plim Plim: ¡A jugar!” continúa evolucionando con nuevos contenidos que contemplan diferentes situaciones, como la incorporación de Abejita Chiquitita, uno de los personajes musicales del universo Plim Plim, que llegó a la aplicación con cuatro nuevos juegos. 

El desempeño de “¡A jugar!” acompaña así la expansión de Plim Plim hacia un ecosistema que integra contenido audiovisual, música, televisión, shows en vivo, juguetes, licencias, aplicaciones y propuestas educativas, con el objetivo de construir nuevas formas de encuentro con las familias dentro y fuera de la pantalla. 

 

 

LC

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