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Unity 6 se presenta en Taiwán y Unity y TAICCA organizan conjuntamente 2025 U/DAY

11-07-2025
Celebrado por primera vez junto con el Taipei Game Developers Forum (TGDF), el evento de este año reunió a desarrolladores, artistas y creadores de videojuegos, animación, cine y contenidos inmersivos.

Coorganizado por Unity y la Agencia de Contenido Creativo de Taiwán (TAICCA), 2025 U/DAY Taiwán regresó los días 9 y 10 de julio con una visión aún mayor. Celebrado por primera vez junto con el Taipei Game Developers Forum (TGDF), el evento de este año reunió a desarrolladores, artistas y creadores de videojuegos, animación, cine y contenidos inmersivos.

El programa contó con ponentes de renombre internacional y sesiones prácticas, entre ellos el artista digital japonés Keijiro Takahashi. Como parte del evento, también se anunció que Taiwán podría tener acceso completo a Unity 6 y obtener soporte completo de Unity Global directamente a través de su equipo APAC, marcando un hito importante para la comunidad de desarrolladores taiwaneses.

Organizado por GameWorks, el U/DAY de este año creó un espacio en el que la escena de desarrolladores de Taiwán pudo relacionarse directamente con los expertos en tecnología global de Unity, mezclando tendencias de gran calado con profundos conocimientos técnicos.

El programa de este año se centró en dos aspectos principales: Las charlas U/DAY y el premio especial U/DAY Taiwan. Las charlas de U/DAY incluyeron cinco sesiones repletas de ideas y demostraciones en directo, que atrajeron a un nutrido grupo de participantes de los sectores del videojuego, la tecnología y el arte digital. Un equipo visitante de Unity dirigió sesiones en profundidad en las que se exploraron las últimas actualizaciones de Unity 6, desde la gestión de activos en la nube y el desarrollo XR hasta la optimización del rendimiento móvil y la superación de los límites creativos con el arte digital.

Los asistentes pudieron conocer de cerca las nuevas herramientas de Unity Cloud, que ayudan a los equipos a gestionar los activos y los flujos de trabajo con mayor fluidez, además de consejos prácticos para equilibrar unos efectos visuales atractivos con un rendimiento fluido en diferentes dispositivos.

Uno de los aspectos más destacados fue la ponencia de Keijiro Takahashi, un conocido artista digital y creador multimedia japonés. Famoso por utilizar Unity en instalaciones en tiempo real y arte generativo, su charla combinó la experiencia práctica con la inspiración artística, despertando nuevas ideas en la creciente escena artística y tecnológica de Taiwán.

Por su parte, el Premio Especial U/DAY Taiwán destacó las ideas potenciales en el diseño de juegos y experiencias inmersivas. Un jurado compuesto por representantes de Unity, TGDF y TAICCA seleccionó el mejor proyecto entre un amplio abanico de candidaturas. Cuatro equipos, entre los que se encontraban Hypercreative Co Ltd, National Taiwan University of Arts, Moon Moon Studio y Speed 3D Inc, compitieron en la final, presentando cada uno de ellos una impresionante propuesta que fue seguida de una crítica profesional.

Entre ellos, el equipo seleccionado, Hypercreative Co Ltd, destacó e impresionó al jurado con su galardonado proyecto Dance Guru, una aplicación de pareja de baile virtual basada en tecnología interactiva en tiempo real. El jurado comentó que Dance Guru es un ejemplo sólido e innovador de la tecnología Unity, que demuestra el potencial creativo tanto de la tutoría de baile como de la interacción social en línea. También señalaron que el proyecto muestra cómo el contenido y la tecnología taiwaneses pueden brillar en la escena mundial. El ganador recibió paquetes de premios que incluían entradas para la Unity Developer Conference Unite 2025, un pase para un año de formación en línea y vales de certificación de Unity. Estos recursos están destinados a ayudar a los ganadores a mejorar sus capacidades técnicas, ampliar sus redes globales y llevar su trabajo a los mercados internacionales.

Durante el acto, Unity también hizo un gran anuncio:   Los desarrolladores taiwaneses ahora tienen acceso completo a Unity 6, y pueden obtener soporte completo de Unity Global directamente a través de su equipo APAC.

'Estamos encantados de aprovechar el éxito del año pasado con Unity y llevar las cosas más lejos trabajando con el equipo de TGDF', declaró Alice Chang, Directora General Adjunta de TAICCA. Es estupendo ver a expertos internacionales aquí en Taiwán compartiendo ideas directamente con nuestros creadores locales'. El despliegue completo de Unity 6 en Taiwán demuestra lo mucho que valoran esta comunidad, y TAICCA seguirá ayudando a conectar el talento taiwanés con el mundo'.

 

LC

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